
Archivo Secreto
¡Sssht! Has entrado en la sección de acceso restringido de la Crowhills Academy. Adéntrate en los archivos clasificados y consulta el índice de conceptos, instalaciones y claves del universo de Corbin Crow: desde las salas ocultas de la mansión hasta los términos fundamentales que guían cada investigación.

Crowhills Academy
Academia | El prestigioso internado de élite para jóvenes detectives fundado por Lord Flynn Crow en una antigua e imponente mansión. Reúne a las mentes más brillantes bajo un régimen de alta exigencia académica y disciplina.
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Comedor
Espacio de la mansión | Amplia ala de la mansión decorada con escudos y armas donde el alumnado se reúne para comer y estudiar. Es uno de los puntos principales de encuentro y donde se oyen todos los rumores de la academia.

Ciencia Forense
Academia | Asignatura de la disciplina científica orientada al reconocimiento y análisis de pruebas materiales en una escena del crimen, desde muestras de sangre hasta la interpretación de patrones de conducta física.

Lógica Deductiva
Academia | Asignatura fundamental impartida por la directora Agatha Winters. Se centra en el método riguroso, la formulación de hipótesis demostrables y el razonamiento científico sin concesiones a la intuición.

Salón
Espacio de la mansión | El punto de encuentro central de los alumnos en Crowhills Academy. Un espacio acogedor con sofás, chimenea y el gran retrato de Lord Flynn Crow, diseñado para el descanso y el ocio entre horas de clase.

Criptografía
Academia | Asignatura impartida por el profesor Dorian Hawks dedicada al arte de codificar y descifrar mensajes secretos. Aborda desde clásicos como el Cifrado de César o la Criptografía Latina hasta códigos modernos.
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Pabellón Táctico
Espacio de la mansión | Edificio gris y frío situado en los terrenos de la mansión, rodeado por la frondosidad del bosque. Reúne circuitos de infiltración, sensores y pruebas físicas de alta dificultad.

Psicología Criminal
Academia | Asignatura impartida por el profesor Martin Carrington que analiza la conducta, las motivaciones y los patrones de pensamiento de los criminales mediante simulaciones de interrogatorios y ejercicios prácticos.
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Aula Magna
Espacio de la mansión | El aula más grande y antigua de la academia, de aspecto solemne y con un cierto aire a rancio. Es la sede principal de las lecciones de Lógica Deductiva impartidas por la profesora Winters.
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Laboratorio Forense
Espai de la mansió | Instal·lació d'alta tecnologia situada en un annex modern de la planta baixa. Impartit per la doctora Camille Sinclair, és l'espai on s'analitzen proves físiques, reactius com el luminol i detectors de mentides.

Entrenamiento Táctico
Academia | Asignatura práctica dirigida por el capitán Dustin Brandt diseñada para poner a prueba la agilidad, la capacidad de reacción, la observación en entornos hostiles y el trabajo en equipo.
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Despacho de Flynn Crow
Espacio de la mansión | El espacio de trabajo de Lord Flynn Crow situado en la galería principal de la academia. Cuenta con un superordenador, estanterías repletas de casos y el mecanismo oculto en la escultura de un cuervo que da acceso al ascensor secreto del sótano.
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Habitación de Corbin Crow
Espacio de la mansión | Dormitorio individual de Corbin situado en el tercer piso de la mansión, en la parte más antigua y junto al acceso a la biblioteca. Detrás del cuadro de un cuervo que cuelga del cabecero es donde Flynn escondió la llave del reloj.
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Biblioteca
Espacio de la mansión | Antigua sala situada en la parte superior de la mansión, repleta de estanterías polvorientas y un gran reloj de pared parado. A pesar de estar casi abandonada, esconde el acceso secreto hacia la buhardilla de la academia.

El Cercle Prohibit
Círculo Prohibido | Club de estudiantes fundado en secreto por Flynn Crow para formar un equipo selecto de jóvenes talentos que lo ayudaran a resolver investigaciones complejas. Obligados a mantener un pacto de confidencialidad absoluto, operan desde un escondite oculto en la academia.
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Sótano
Espacio de la mansión | Nivel subterráneo de acceso protegido por un escáner de iris biométrico donde se ubica el centro de datos de Crowhills y los servidores de Nexum, así como la sala restringida donde se creó el virus de ETROM.
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Vestíbulo
Espacio de la mansión | La entrada principal de la mansión de Crowhills, de estilo señorial y presidida por una gran escalinata y un arco de piedra. Es el punto de tránsito hacia los diferentes pasillos y el lugar donde se encuentra grabado el escudo de la academia.

Nexum
Mundo | La multinacional tecnológica más influyente del mundo, dirigida por el misterioso Sr. Wolff. Provee la infraestructura digital de Crowhills Academy y está en el centro de una oscura red de conspiraciones y vigilancia masiva.

Escudo de Crowhills
Academia | El emblema oficial de la academia y de la familia Crow, grabado en el arco de piedra del vestíbulo y bordado en la solapa del uniforme. Representa la figura de un cuervo con las alas abiertas que sujeta una llave con las garras.

Beca Flynn Crow
Academia | Ayuda de estudios generosa financiada personalmente por Flynn Crow que cubre la totalidad de la matrícula, la estancia y el material en Crowhills. Se otorga solo a un alumno por curso que demuestre un talento o una capacidad intelectual excepcional sin recursos económicos.

Código Cesar
Academia | Uno de los códigos de sustitución cifrados más clásicos (siglo I d. C.), basado en el desplazamiento de las letras del alfabeto un número concreto de posiciones (comúnmente tres). Es uno de los primeros ejercicios resueltos en la clase de Criptografía.
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Archivo Secreto
Espacio de la mansión | El fondo documental y confidencial de Crowhills Academy donde se recopilan los dosieres de investigación, registros de personal, planos, llaves, códigos y conceptos fundamentales que definen la historia y los misterios de la saga.

Los Cuatro Pilares
Academia | El código de honor y fundamento ético sobre el que se rige Crowhills Academy: Inteligencia, Coraje, Justicia y Verdad. Definen los valores que debe demostrar cualquier alumno para ser digno de la institución.

Patronato de Crowhills
Academia | El órgano financiero y de mecenazgo que sostiene económicamente Crowhills Academy. Está liderado por la baronesa Eleanor Fitzroy, la principal patrona, cuya donación permitió modernizar la tecnología del centro.

Pacto Secreto del Círculo Prohibido
Círculo Prohibido | Compromiso escrito que firman los miembros del Círculo Prohibido donde se jura mantener el secreto absoluto sobre la existencia del club, priorizar las investigaciones y proteger a la comunidad bajo pena de expulsión.

Horarios
Academia | Estructura diaria de Crowhills que combina mañanas intensivas de clases teóricas y de laboratorio con tardes dedicadas al entrenamiento práctico y táctico. Cambian cada quince días.
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Enfermería
Espacio de la mansión | Espacio equipado de la mansión dedicado a la atención médica y a la recuperación de los alumnos que sufren indisposiciones o heridas durante los entrenamientos tácticos.

Caso
Círculo Prohibido | Expediente o conjunto de indicios y pruebas de un crimen o incidente que los miembros del Círculo Prohibido resuelven en equipo aplic

Toque de queda
Academia | Límite horario nocturno (fijado a las diez de la noche) a partir del cual todos los alumnos deben permanecer en sus habitaciones y que la dirección penaliza severamente si se incumple.
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Aulas
Espacio de la mansión | Salas de la mansión (como la 1.03 o la 1.04) equipadas con herramientas específicas para impartir asignaturas como Criptografía o Psicología Criminal.

Graduación
Academia | La culminación de los estudios en Crowhills Academy, alcanzada solo por un reducido grupo de alumnos debido a la altísima exigencia del centro.

ETROM
Mundo | Algoritmo (Herramienta Tecnológica de Rastreo y Observación Masiva) creado por Odelia Bradford. El nombre combina las iniciales de los fundadores del Círculo Prohibido (Edward Thomas, Rita, Odelia y Martin).

Equipamiento escolar
Academia | Conjunto de herramientas que recibe cada estudiante al incorporarse a Crowhills, compuesto por libros especializados, agenda, herramientas de trabajo y un portátil Nexum de última generación.

Superordenador Nexum
Círculo Prohibido | Ordenador de alta capacidad de procesamiento y aprendizaje adaptativo diseñado para tareas de seguridad gubernamental e investigación avanzada. Permite el acceso encubierto a bases de datos policiales y de inteligencia sin dejar rastro.

Gabardina
Academia | Prenda de abrigo beige de estilo clásico de detective que forma parte del uniforme oficial de Crowhills Academy. Lleva el escudo del cuervo y la llave bordado en el pecho como símbolo de pertenencia a la academia.
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Torre Crowhills
Espacios de la mansión | El imponente edificio de ladrillos rojizos con varias plantas y torretas que alberga Crowhills Academy y el despacho privado de investigación de Lord Flynn Crow.